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メイプル ファミリア

潜在能力を持ったモンスターを連れ回すシステム

ファミリアバッジ

特定のファミリアを登録していくと、対応したバッジが獲得できます。
バッジにはステータス上昇効果があり、複数のバッジを入手することでステータスが重複して上昇します。

ファミリアの召喚数

ファミリアの同時召喚数には制限があります。
召喚数を増やすにはファミリアバッジを増やす必要があり、バッジ数に応じて最大召喚数が増加します。
バッジ数最大召喚数
01
12
103

潜在能力

ファミリアには潜在能力があり、プレイヤーに非常に強力なステータス上昇効果をもたらします。
等級別に潜在能力が分かれており、必ずしも等級が高いほど良い効果が付くわけではなく、それぞれに有用な潜在能力があります。

有用な潜在能力

等級潜在能力効果量
レアHP回復小〜中
レアMP回復小〜中
レアHP/MP回復小(のみ)
レア周囲またはパーティーメンバーのHPを継続的に回復小(のみ)
レア周囲またはパーティーメンバーのMPを継続的に回復小(のみ)
レアアイテムドロップ率上昇小〜中
レアメルドロップ率上昇小〜中
エピックアイテムドロップ率上昇小〜大
エピックメルドロップ率上昇小〜大
エピックアイテム/メルのドロップ率上昇小〜大
エピック防御率無視増加20〜30%
エピックボスダメージ増加20〜30%
エピックステータス%上昇-
エピック攻撃力%上昇-
エピック魔力%上昇-
エピックすべての状態異常の持続時間短縮-
エピック周囲またはパーティーメンバーのHPを継続的に回復小〜中
エピック周囲またはパーティーメンバーのMPを継続的に回復小〜中
エピック周囲またはパーティーメンバーのHP/MPを継続的に回復小〜中
ユニークアイテムドロップ率上昇小〜大
ユニークメルドロップ率上昇小〜大
ユニークアイテム/メルのドロップ率上昇小〜大
ユニーク襲撃後無敵時間増加-
ユニーク防御率無視増加〜40%
ユニークボスダメージ増加〜40%
ユニークステータス%上昇-
ユニーク攻撃力%上昇-
ユニーク魔力%上昇-
ユニーククリティカルダメージ増加-
ユニーク周囲またはパーティーメンバーのHPを継続的に回復小〜大
ユニーク周囲またはパーティーメンバーのMPを継続的に回復小〜大
ユニーク周囲またはパーティーメンバーのHP/MPを継続的に回復小〜大
レジェンダリー防御率無視増加〜50%
レジェンダリーボスダメージ増加〜50%

オプションの詳細説明

周囲またはパーティーメンバーのHP/MPを継続的に回復
パーティー全員でこのオプションを持つファミリアを召喚すると、生存率が大幅に向上します。ボスダメージや防御無視と組み合わせると非常に効果的です。
ボスダメージ増加または防御率無視増加
非常に強力なオプションですが、3体合計で120%以上は反映されないため注意が必要です。ボスダメージと防御無視は別々に制限がかかるため、両方を併せ持つファミリアは非常に価値が高いです。
アイテムドロップ率を大幅に上昇
いわゆる「ドロ大」で、ドロップ率+100%の効果があります。
アイテムとメルのドロップ率を大幅に上昇
いわゆる「ドロ大」ではない方で、ドロップ率+60%&メルドロップ率+60%の効果があります。これを発動させると、モンスターがメルをドロップする確率が100%になり、メル獲得効率が大幅に向上します。
メル獲得量はレジェンダリーで12%、ユニークで10%と推定されています。装備のメル獲得効果と同じ枠のため、装備だけで100%に達している場合は不要です。エリマキピグ鼻+αで90%程度の場合は、ちょうど10%埋まって便利です。

回復効果の詳細

約10秒に1回、HP(+MP)を割合で回復してくれます。
ウィル以降のボスに多い回復禁止効果を無視して回復できるため、エンドコンテンツ級のボス戦では非常に有効です。
正式なオプション名は「一緒にいると継続的に(個人/グループメンバー/周囲の人)の(HP/HPとMP)を(多く/中/少し)回復(させる/してくれる)。」です。
等級範囲対象表記回復割合(メイン)回復割合(サブ)
レジェなし---
ユニ個人HPMP15%12%
ユニパーティーHP15%12%
ユニパーティーHPMP15%12%
ユニ周囲HP15%12%
ユニ周囲HPMP15%12%
エピ個人HP15%
エピ個人HP12%
エピ個人HPMP10%7%
エピパーティーHP10%
エピパーティーHP7%
エピパーティーHPMP10%
エピパーティーHPMP7%
エピ周囲HP10%
エピ周囲HP7%
エピ周囲HPMP10%
エピ周囲HPMP7%
レア個人HP10%
レア個人HP5%
レア個人HPMP5%
レアパーティーHP5%
レアパーティーHPMP5%
レア周囲HP5%
レア周囲HPMP5%
コモン個人HP5%